



Grafik-Design

- Projekt:
- Oki Doki
- Datum:
- 2005
Das OkiDoki ist ein Indoor-Spielplatz in Emden. Ich habe für das Design des Logos einen schlichten und besonders für Kinder interessanten Schriftzug verwendet und eine dazupassende Illustration erstellt. Ferner passte ich Freikarten und Illustrationen für eine Speisekarte gestalterisch an. Somit bleibt ein in sich geschlossenes Design gewahrt, welches sich noch heute in den Flyern und Anzeigen widerspiegelt und den Wiedererkennungswert des OkiDoki erhöht.


Grafik-Design

- Projekt:
- white+
- Datum:
- 2002
Aufgabe im Studium, Fach: Dreidimensionales Gestalten.
Mit dem Projekt "White+ - die energy milk" - einem Energy-Drink auf Milchbasis, versetzt mit einem Vitaminkomplex und demnach absolut gesund und natürlich - wurde eine grafische Gestaltung um ein fiktives Getränk aus dem Hause "Müller" ausgearbeitet. Die Aufgabe bestand darin, eine passendes Getränkedose und ein unverkennbares Logo zu konzipieren. Im nächsten Schritt wurde eine neuartige Verpackung erdacht. In zwei Varianten sollte jeweils der Bereich "Szenedrink" und "Nahrungsergänzungsprodukt" visualisiert werden.



















Grafik-Design

- Projekt:
- Hansaplast
- Datum:
- 2004
Aufgabe im Studium, Fach: Kampagne.
Für die visuelle Kommunikation wurde mit "Hansaplast"-Pflastern ein alltägliches Produkt mit langer Tradition gewählt.
Der Reiz des Unternehmens Hansaplast liegt in der breiten Produktpalette, die es vorzustellen galt. Der Schwerpunkt lag nicht in der Aufgabe, die Marke "Hansaplast" publik zu machen, sondern darin, der Zielgruppe den praktischen und vielseitigen Nutzen der Produkte für den Verbraucher zu verdeutlichen. Hierfür wurden acht Produkte ausgewählt, die in einer einheitlichen Kampagne beworben wurden. Es wurde sich auf ein sehr schlichtes Design und eine klare Bildsprache geeinigt, die in Plakaten und Anzeigen Verwendung fand und den Kunden direkt ansprach.



Grafik-Design

- Projekt:
- Bosche GmbH
- Datum:
- 2007
Die Firma Bosche in Damme stellt Waagensysteme für alle Bereiche des professionellen und privaten Lebens her. In diesem Fall handelte es sich um eine Waage mit Touchscreen-Bedienung und damit einhergehender digitaler Anzeige. Für diese Anzeige galt es, eine Grafik-Oberfläche zu entwickeln, die einerseits klar und verständlich strukturiert und zum anderen im Design ansprechend visualisiert sein sollte. Hierbei musste die Multifunktionalität der einzelnden Elemente ebenso bedacht werden, wie die geringe Größe und Auflösung des Touchscreens. Das Design wurde in enger Zusammenarbeit mit dem Programmierer entwickelt.